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  • 16 2022-08

    虚拟数字行业的发展大有可为

    其垂直类核心公司50多家,以北京,广东,上海,浙江为代表。预计到2025年,虚拟人的市场规模将达到1000亿元。在融资上,超过一亿元的虚拟数字人公司,百分之五十是在互动公司,百分之三十是在功能公司,二成是在虚拟...
  • 15 2022-08

    元宇宙游戏将诞生出多个相关行业

    游戏开发者可以更快地完成他们的作品,因为他们不需要再重新做一遍。如果他们愿意尝试新的东西,冒着新的风险,那么他们就会创造出更好的创意,并且会吸引更多的开发者,因为他们的开发成本会更低。一款游戏的精髓在于它可以在...
  • 12 2022-08

    元宇宙巨头们正在抛弃无价值业务

    最近,一条新闻在元宇宙行业引起了轩然大波:刚上线不到一年的“幻核”,就传出要裁员的消息。然而,就在“幻核”引发的风波还没有消退的时候,“派对岛”这个字节元的社交软件就被曝光了。虽然还没有得到确切的消息,但这并不...
  • 12 2022-08

    CC0给被版权问题限制的NFT打开创新空间

    大众对于 NFT版权的认识是由 CryptoPunks引发的一连串故事所激励的。Larva实验室制作的 Punks Punks的 Punks系列是 NFT的主要产品,加密迷争相购买这些 NFT,并将其作为自己的...
  • 11 2022-08

    ETH的三倍减半将年释放量下降到原来的十分之一

    新西兰加密货币分析师 LarkDavis在其社会媒体上表示,30多天之后,以太坊的三倍削减就会来临。三次减半意味着新 ETH的年释放量从4.3%降至0.43%。也就是说,我们的 ETH从每日13000个减少到1...
  • 11 2022-08

    如何构建一个去中心化Web3社区

    在过去两年里,我们见证了分散社区的发展,在这个以密码为基础、以产权为尊的年代里,用户选择将自己的时间放在数码空间,不仅是为了提高用户的使用体验,也是为了让使用者拥有更多的自主性和影响力。因此,从一个新的加密本地...
  • 11 2022-08

    以太坊合并中的机会与机遇

    随着并购的进行,关于以太坊硬分叉的传闻也越来越多。以太坊开采是一项价值几十亿的行业,每月为矿工们带来几亿至几十亿的收益。很明显,在以太坊并购后,矿工们会关闭设备,并将其上百亿的收益拱手相让。如果想要继续经营下去...
  • 10 2022-08

    矿工们在以太坊POS后会如何选择

    7月中旬以太坊核心开发者 Tim Beiko 预计以太坊的共识算法迁移到 PoS 的合并升级实施日期为 9 月 19 的消息,引起了整个Crypto行业的震荡。合并就是把PoS运行的信标链与PoW运行的原链合并...
  • 08 2022-08

    AI绘画工具将会是系统性改变“绘画”

    尽管在人工智能的发展阶段,训练 AI绘画并非新鲜事物,谷歌在2015年就已经发布了 DeepDream,以测试人工智能的“创造能力”。但是到了2022年,以 DD为代表的 AI绘图工具的问世,除了技术上的突破外...
  • 04 2022-08

    五大理由让加密熊市变得与众不同

    而在2018年,人们普遍认为,一旦有了适当的交易渠道,机构投资者就会最终进军加密市场。没有提到迈克尔?塞勒或者微结构。最大的入口是纽约股票交易所的 Bakkt,它在2019年9月正式上市。Bakkt的确为机构投...