加密游戏GameFi生存状态现状
GameFi是一个不只包含游戏和工作室的庞大生态系统。下面,我们将从用户角度对 GameFi用户和用户的价值流动进行更清晰的描述。
宏观上来说, GameFi由八个部分组成:用户端集合,游戏,多游戏平台/发行商,流动性提供商/金融工具,区块链解决方案供应商,游戏引擎,开发者/工作室,以及链。根据游戏分类和收入排名,我们总结出了5大类和11类子类,以涵盖当前加密游戏的种类。
区块链解决方案供应商
当游戏玩法设计完成之后,开发者或者发行商需要把区块链技术融入到游戏中,包括选择合作伙伴、嵌入钱包、 NFT硬币和市场、遵循规则的解决方案以及 SDK/API或者其他服务,比如代币经济和管理。随着玩家们的成长,玩家们的需求也越来越多样化。同时,随着传统游戏公司的加入,这种需求也会越来越大。因为大多数传统游戏开发商都不太了解区块链,所以他们在整合区块链和设计经济模型时会遇到麻烦。
根据提供商提供给游戏开发者和发行商不同的服务,我们又把它们分为8类。
-一站式服务供应商:他们通常拥有最全面的区块链集成技术,提供开发商和发行商相关服务。例如, Forte几乎涵盖了以上所有功能,并且帮助将区块链技术从3 A游戏工作室卸载到区块链游戏中。
Web 3集成 SDK:基本上包含了 web 3开发框架和工具。他们专门为在区块链上建造的游戏提供一套游戏。例如, Thirdweb提供 Unity SDK,提供市场、 NFT抵押以及空投等现成合同。
数据 API供应商:建立web2或web3数据库,允许开发者实时读取和写入用户数据,例如向网站和应用程序输出分析数据、创建游戏排行榜、输出白名单等。
- On/Off Ramps:允许开发者整合 SDK来购买和销售加密货币,而不用担心 KYC。
-市场/咨询服务:包括品牌设计支持、品牌服务等.
工作室 SDK:是由游戏工作室提供的服务,包括 Bigtime的 Open Loot、 Horizon (skyweaver)的 Sequence等等。他们利用自身经验帮助 Web 2开发人员和游戏进入市场。OpenLoot也提供营销支持,支付支持,综合游戏分析等等。
系统模拟:游戏设计非常流行,特别是 web 3游戏,因为经济循环对于 web 3游戏非常重要。通过模拟,测试和监控游戏系统,保持游戏经济健康。目前已有超过20款 Web 3游戏与 Machinations建立了合作关系。
-认证厂商:使用其 Unity和虚拟引擎 SDK为玩家提供交通工具,减少摩擦,降低玩家学习成本从而加快区块链在主流群体中的应用。
多游戏平台/发行商
他们是to-C类游戏发行商(有些还是开发商),提供给玩家不同类型的游戏。Gala, Sandbox, TreasureDAO都是该领域的领头羊。TreasureDAO正在建立一个分散的游戏平台和发行平台,该平台拥有超过100,000名玩家,在 Arbitrum中排名第一。这种平台能够建立一套满足独立开发者需求的基础架构和生态系统,并且通过玩家活动内容的积累,形成一个经济体。它不受单一游戏周期的影响,因此具有较强的生态适应性。
流动性/金融工具
金融工具包括借贷,租赁,投资衍生品,公会服务,市场等等。但是,由于每个游戏都有各自独立的金融模式,服务需求也不明确,所以大多数服务还处于起步阶段。举例来说,租赁协议比借贷协议要容易得多,因此这方面的项目很多。但是,由于以下原因,这项服务的需求常常受到质疑:
1.大型游戏工作室将建立自己的租赁系统(容易创建),而小型游戏寿命较短,用户数量少,无法满足租赁需求;
2.许多游戏都在尝试降低主流用户的门槛,所以 NFTs在游戏中变得越来越便宜;
3.多数租赁协议要求使用托管账户租赁 NFTs,但是必须得到游戏的认可和认可。否则, NFTs将无法进入游戏,这就增加了这项业务的难度。
游戏引擎
在游戏引擎出现之前,游戏开发者需要不断的从头开始编写代码,并且要对游戏代码进行逐行检查。但它们无法在任何时候运行和测试。但是很快,开发人员发现很多代码都是可以重复使用的,包括图形材料。这有助于优化开发流程,节约开发时间。因此,游戏开发者逐渐开始整合游戏所需要的代码和资产,而游戏引擎就是这样诞生的。
现在大多数游戏不管是 web 2还是 web 3,都是基于 Unity和虚拟引擎。就像 Epic Games开发的虚拟游戏引擎一样,一些 Web 3游戏工作室,比如 Planetarium实验室和 Lattice,都在开发他们自己的 web 3游戏引擎,让开发者可以编写复杂的游戏逻辑和交互式内容。