元宇宙发展受阻 步入低潮
近几年来,全球科技企业如苹果, Meta,微软,英伟达,腾讯,百度,网易等纷纷进入元宇宙行业。入局者认为元宇宙是一场颠覆性的变革,它可能成为下一代互联网、下一代移动互联网的聚变因子。很多旁观者都认为,这只是一个新概念,转瞬即逝。
如今,元宇宙的发展陷入困境, Facebook在2021年末更名为 Meta之后,扎克伯格多次表示,该公司将会“All in元宇宙”,但是根据其财报显示,该公司专注于虚拟现实、增强现实和社交平台三大类宇宙项目的 Reality Labs部门,其运营亏损总额从2021年的69亿美元上升至94亿美元。自2019年以来,该部门的运营损失总额已超过300亿美元。
在国内,玩家们也纷纷撤离,字节关闭了元宇宙的社交软件“派对岛”、“幻核”的腾讯数藏平台、 TME的数字收藏业务都被叫停了。虚拟人和数字人更多地被用作营销手段, NFC数码收藏品在短短的几个月内就因不够成熟而黯然失色。分析机构 CCS Insight称,到2022年,全球 VR头显和增强现实设备的出货量将达到960万部,预计到2023年会出现缓慢增长。其中一个原因是眩晕,应用单一,刚需替代性较弱。
盘和林是浙江大学国际商学院数字经济与金融创新研究中心联席主任,研究员,他认为,目前普及元宇宙有三大方向:金融端数字资产产权化,以区块链技术为核心;工业端,数字孪生, MR,精益生产;VR是消费端游戏产业的核心。同时,元宇宙医疗卫生,文旅产业也是目前市场上已初露端倪的热点。
Meta热消退后,业界人士又转向了另一大巨头。据报道,苹果公司正在研发一款 AR头显,最快在2023年发布。许多分析家和业界人士都看好苹果公司的新产品,一些分析师认为,凭借其强大的粉丝粘性,这款设备将会在一夜之间改变市场,从 Meta手中接过 VR市场的接力棒。苹果能否成为拯救元宇宙市场的关键?时间会告诉你答案的。
XR是目前快速发展的方向。XR设备主要应用于游戏场景,能够真正应用到硬件设备上,既可以利用元宇宙的概念,又可以避免陷入尴尬的境地,因此 XR设备被认为是未来智能手机的接班人。但是 XR也暴露了一些问题。没有爆款应用,用户只把它当作玩具来“尝鲜”,然后扔掉,也成为 XR前进路上的一块“绊脚石”。很显然, XR世界缺少的就是“杀手级”应用程序。
工业方面,工业元宇宙成为热门词汇,但实质成果仍在探索之中。目前,国内多地市出台了工业互联网发展规划,加快工业数字孪生生态圈建设,培育了一批元宇宙想象工业互联网场景,一些国内企业已经推进智能化软硬件产品在智慧矿山和智慧港口领域的落地。工业元宇宙的发展离不开强大的计算能力、网络等基础技术的支撑,而芯片、传感器、光学镜头、 VR/AR等硬件设备的支撑也至关重要。目前国内对工业元宇宙数字基础设施建设尚处于摸索阶段。
在科技发展的道路上,虽然元宇宙描绘出了一种“可行的未来”,但距离理想的《雪崩》《头号玩家》还有很长一段路要走。马修·鲍尔长期从事该领域研究的专家认为,元宇宙是以互联互通为前提的,也就是不同自治系统之间的数据交换,这涉及到几万亿美元的风险以及数十亿美元的建设投资,许多人都对互联互通表示怀疑。因为这需要像 Meta,微软,苹果,谷歌这样的企业“不得不”选择自由交换数据和用户,并且采用竞争对手的技术和系统,目前看来,实现起来非常困难,可能会使元宇宙的发展陷入瓶颈。