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CC0给被版权问题限制的NFT打开创新空间

2022-08-12

大众对于 NFT版权的认识是由 CryptoPunks引发的一连串故事所激励的。

Larva实验室制作的 Punks Punks的 Punks系列是 NFT的主要产品,加密迷争相购买这些 NFT,并将其作为自己的社交账号,以此来炫耀自己的加密社群属性,也就是说 CryptoPunks拥有这个 NFT的拥有者。

当市场火热时,几乎没有什么人会在意“我是否可以重新创造 CryptoPunks,或将其商业化。”截止到2021年末, Larva实验室向 OpenSea提交了一系列从 OpenSea中移除的请求,理由是“版权侵权”。在这些项目中,最有名的是“侵犯”衍生的 NFT项目是 CryptoPhunks。在名称方面,该项目的名称要比 CryptoPunks多了一个“h”字,该图标的视觉内容是把原始的像素头给颠倒过来,让整个项目看起来就像是一个仿制品。

Larva实验室的下架请求终于被 OpenSea接受,但是这也带来了一个问题: CryptoPunks的所谓版权究竟包括了什么?这个节目以前从来没有公开过,好像是默认的版权是发行方所有、使用的,拥有者没有任何的商业权利。

真正引起 NFT收藏者关注 CryptoPunks版权问题的又是另外一个原因。2021年8月, Larva实验室与好莱坞公司 UTA签订了代理合同。这次合作表明, CryptoPunks正在寻求与电影,电视,视频游戏以及其它的娱乐平台进行版权合作,以期从 B端获利。有人推测, Larva实验室之所以不愿意将相似的商业执照颁发给 NFT持有人。

这让 CryptoPunks的拥有者非常生气:好吧,我给你们的 NFT做了投资,你们也从我这里得到了好处,但是看起来你们并没有将收益分给我,这不是Web3的“回归用户”的精神。

从那以后, NFT的粉丝们就开始在市场上寻找 CryptoPunks的反面例子,比如 BAYC, BAYC,这是 NFT的一个典型例子。

开发商 Yuga Labs说, BAYC NFT的产权和商业使用权将在交易开始时被授予买方。

BAYC首次推出“NFT版权归买方所有”,让持有者可以将其作为收藏品使用,并将其商业化。

基于此,中国本土品牌李宁将会选择编号为4102的 BAYC。中国李宁快闪商店在收到 NFT后,邀请了一位“无趣猿”担任代言人,这件事引起了公众的注意,除此之外,李宁还将其与“无趣猿”的元素融合在一起,推出了服装、鞋子等周边产品,举办相关展览。

无趣猿和实体品牌的联合,为 NFT领域的 IP带来了新的曝光。扩大 NFT IP在业界的影响力,对于 IP和 NFT的拥有者都是一种双赢。

NFT系列的版权已经为 Yuga实验室提供了更多的发展空间,3月, Yuga Labs通过购买 CryptoPunks,并向 NFT公司开放了 NFT的商业权利。

但是请注意, BAYC、 CryptoPunks的版权只对购买者开放,只允许他们在 NFT自身的基础上进行创作和发展,但是不能使用他们的商标和商标。

例如,中国李宁公司在购买 BAYC#4102 NFT时,只能用“#4102”这个“无聊的猿人”形象,在T恤、帽子、鞋子上都可以打印出这个数字,但不能修改或者重新创造。此外,中国李宁公司仅可在服装上打上“BAYC#4102”、“#4102”字样,而不能直接使用 BAYC商标和商标。

很显然, BAYC NFT的开发者们,都是根据自己手中的一个无聊的猿猴来开发自己的衍生产品,而 NFT的程序是不公开的,这就限制了 BAYC在元世界中与其它 NFT的互动。如果这种需求在市场上爆发,那么 NFT开发人员将会有更多的权限。

CC0开放 NFT项目的创新空间

尽管 Yuga实验室是一个开放版权的先驱,以前的 NFT市场似乎还没有认识到它的重要性。C端 NFT收藏品供应不绝,受投资获利的刺|激,部分 NFT的行情也被不断的推高。但是,当整个加密资产市场下跌时,所有的事情都会突然停止。

NFTGO的数据表明,从5月开始,非货币基金的交易额一直在下降。NFT日交易总额在短期内约为1.5亿美元,较1月日交易量超过22亿美元。

NFT市场瞬间成为了存量市场,新旧 NFT项目都在努力吸引更多的新客户,旧的价格太高的项目也会推出新的产品,降低用户的消费门槛,比如无聊猿 BAYC推出的低门槛 MAYC,相较于地板价78 ETH的 BAYC, MAYC的底价仅为18.8 ETH。

不过, NFT市场的活跃已经变成了事实,市场需要一种新的激励来打破这种一潭死水。CC0非版权非 FT技术逐渐走入了广大用户和资金的视线。

CC0的全称是“创意共用零”,其实并不是 NFT领域的一个新概念, CC是“共享知识产权”的英文缩写, Zero就是“零版权”。“知识分享”是一个非营利组织“知识分享”发起的,它提倡作家有选择地公开自己的作品的著作权,这是一种一般意义上的权利,即,创作者愿意将自己的作品全部著作权让给公众,并将其奉献给公众,以使其能够被商业使用或重新创造,作为人类共有的智力财富。

每年1月1日是“公共领域国际日”,以表彰为公众知识做出著作权的工作。按照各国的版权法规和知识产权法规,在元旦这天,音乐、书籍、艺术品、诗歌、电影等领域的作品将会被公开。这就是原作或著作权拥有者将自己的知识产权让渡给所有人,让他们自由使用。

对于延续CC0的 NFT计划,创建者将其特定的 NFT版权让给公众。任何人都可以不经允许随意修改或重新创作,而且不需要拥有或购买已公开的 NFT。

就拿 Moonbirds来说吧,就算你没有 Moonbirds NFT,你也可以修改,重新创作,衍生新作品,或者出售产品,这样就不会受到任何侵犯。

与 BAYC这样的 NFT项目相比,拥有CC0授权的 NFT项目,无论是在生态建设还是运营模式上都存在着差异。

生态构造

BAYC类 NFT就象一个品牌公司,项目推进由开发商主导,由使用者主导,由上而下。例如,由 Yuga Labs公司发行的 BAYC计划, DAO组织,发布 Token APE,以及最新推出的一个基于 NFT人物的元宇宙计划 Otherside。这些进步都是 Yuga实验室在推动,用户可以在 DAO中提出建议和贡献,但是他们并不是主要的参与者。

CC0类 NFT项目更多的是一个基础建设平台,是一个不断延伸的、横向的、不断延伸的工程, NFT可以衍生出无数的新的项目,而 NFT将会给 NFT带来更多的好处,从而形成一个多方面的生态。比如 Nouns,在 NFT项目的基础上,就衍生出了数百种新的 NFT项目,这个项目是一个独立的,有自己的团队,有自己的想法,卖出去的 NFT也是自己的。

从运营方式和生态结构上来看,CC0级 NFT项目与生态开发是互补的,通过授权,可以为广大用户提供更多的参与机会,让更多的人进入到现实生活中。使用者自发的自我传播,可以迅速积累大量的注意力、资金和人才,参与人数越多,创意就会被激发出来。

操作模式

BAYC更象是一个“PGC”品牌,他们的工作是由专业的项目组来完成,或者指导使用者将 NFT的相关内容输出。政府领导着项目的发展,并定期汇报最新的进展,从而为 NFT IP做好准备。

CC0类 NFT项目更象是一种“UGC平台”,使用者在 NFT中引导或输出 NFT的内容, NFT项目则提供基本的要素和概念,使用者可以自行构建。例如,使用者可以创建一个 DAO机构,共同构建一个项目的生态系统,或根据 NFT开发出一款新的游戏或实体。CC0类 NFT工程放弃了 IP的产权,让每一位使用者都能参与到这一创意中来, NFT工程就相当于一个生态的孵化器。

当然,并非所有的项目都适合CC0无版权模式,它更适合 NFT项目中的具体表现,因为这些项目可以让创作者有更大的扩展空间。例如,最早流行的 NFT文本格式 Loot,虽然没有明确地宣称自己是CC0,但因为 NFT中的每一张照片都只有寥寥数行,这就给了创作者更多的想象和创造的空间,让使用者可以根据这个项目所提供的模块化内容,创造出游戏、 NFT收藏品等新的作品。

而且,CC0 NFT项目的运营也比较困难,因为平台或者生态系统的存在,会导致很多项目与本地项目的利益相关,这就很考验本地项目和 DAO组织的资源整合能力。