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2024年 GameFi:机遇与挑战交织

2024-01-01

随着2024年的到来,GameFi创业者们需要制定一系列精密而富有远见的游戏计划,以在这个关键时刻卷土重来。

 

GameFi行业或将迎来具有里程碑意义的一年,预计将有多款3A(AAA)游戏发布。但在2024年,区块链是否能够真正撼动传统游戏市场,成为了备受关注的焦点。

 

尽管GameFi游戏并非始终在普通游戏玩家中享有最佳声誉。一些批评者指出这些游戏在图形表现上平庸,游戏机制缺乏创意,整体缺乏乐趣。更令人担忧的是,GameFi游戏中的代币化元素往往难以维持长期激励。

 

然而,一些行业专家认为GameFi可能会经历全面改变。Shrapnel是一款AAA级第一人称逃生射击游戏,其中包含创作者生态系统。该游戏的首席执行官Mark Long是预测GameFi行业积极发展的声音之一。尽管他承认目前区块链游戏的声誉好坏参半,但他认为即将推出的游戏将让批评者感到惊讶。

 

Long在接受Cointelegraph采访时表示:“我预计明年最重要的事情之一就是围绕Web3游戏的叙述方式的转变。”他继续说:“让我们面对现实吧,人们对这一类型的看法是,区块链游戏很糟糕。由庞氏骗局机制驱动,需要新玩家的不断流入来证实任何应计价值。它们不是为了赚钱而玩;而是为了赚钱。他们是边玩边工作。”

 

尽管Long对当前的GameFi游戏持批评态度,但他预测即将推出的几款“突破性”游戏将改变公众的看法。他表示:“我非常喜欢玩的两款游戏是《Dead Drop》和《Off The Grid》。”他补充道:“Dead Drop由Disrespect博士创造性地领导,一个按照自己的规则行事的人的影响力就在前面。《Off The Grid》由我最喜欢的电影导演Neil Blomkamp推动设计,看起来非常火爆。对我来说,布卢姆坎普的世界是一种独特、接地气的科幻小说,同时又以非常具体的方式令人惊讶。”

 

Shrapnel首席执行官还提到Wildcard是他期待的另一个游戏,引用了包括玩家所有权在内的新型开发模型。

 

“GameFi为Web2游戏玩家提供了一个令人兴奋的新机会,让他们可以做他们一直想做的事情:成为游戏创作的一部分。”Long表示。

 

然而,并非所有人对GameFi行业充满信心。移动赚钱平台Sweat Economy的联合创始人Oleg Fomenko对该行业持怀疑态度。他认为差异化的GameFi行业永远无法挑战传统游戏,将整个概念视为错误。

 

Fomenko告诉Cointelegraph:“简单地融入Web3元素的游戏自动属于GameFi的独特类别的信念正在迅速消失。”他继续说:“虽然Axie Infinity和StepN最初让我们相信他们创造了一个全新的游戏世界,玩家可以靠自己的收入赚钱并生活,但事实证明这只是暂时的、令人失望的现象。这些只是庞氏骗局,让早期采用者受益,他们也知道何时尽早跳槽。”

 

尽管如此,一些人认为GameFi行业仍然有希望。Wave Financial的联合创始人兼首席战略官Les Borsai认为,如果GameFi能够利用人工智能(AI)和数字孪生技术等新技术趋势,那么行业将迎来机遇,有望“赎回自己”。

 

Borsai表示:“GameFi要想在2024年产生真正的影响并赢回游戏玩家,就需要从根本上重新评估其方法。”他继续说:“它必须超越先进技术;它需要将这些元素无缝地集成到玩家真正想要花时间玩的游戏中。如果GameFi能够实现这种平衡,它不仅有可能成熟,而且还会显着改变我们对综合金融游戏的看法。”

 

然而,制造AAA级游戏并非易事。尖端游戏通常需要两到五年的时间来开发并推向市场,有些甚至需要更长时间。例如,《侠盗猎车手 VI》计划于2025年推出,距离其前作上市整整12年。

 

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Protocol的技术产品经理Teddy Pender认为,零知识技术的实施可能会简化GameFi应用程序的复杂性。

 

Pender告诉Cointelegraph:“过去,Web3游戏应用程序因用户界面简陋和游戏体验差而受到批评。然而,2024年将是一个转折点,届时我们将看到GameFi应用程序开始看起来并感觉像是现有Web2游戏行业的真正竞争对手。”他继续说:“通过使用ZK原生区块链,开发者可以构建利用零知识框架的游戏,从而降低GameFi应用程序的复杂性。”

 

无论是ZK-proofs还是其他技术解决方案,都有望帮助GameFi行业在未来取得新的发展。尽管有一些人认为,该行业在超越传统游戏之前仍有很长的路要走。

 

Cornucopias是一款基于虚幻引擎5构建的多人在线视频游戏,其联合创始人Rob Greig和Josh Jones认为2024年将是该行业具有里程碑意义的一年。

 

Jones告诉Cointelegraph:“2024年的潜力是巨大的:我们正在考虑这样一种情况:在区块链技术的支持下,游戏内资产的个人所有权不仅是一种新鲜事物,而且随着它的不断发展,最终将成为新的规范。”他继续说:“这一转变有望释放前所未有的机遇和用户参与度,使其成为开发者和游戏玩家的关键时刻。”

 

然而,尽管如此,两人仍然认为该行业尚未完全准备好在来年成熟。

 

Greig告诉Cointelegraph:“这个行业正处于十字路口,展望未来,2024年似乎是关键的一年,工作室会谨慎地涉足与加密货币相关的举措,并在完全投入之前进行试水。2025年至2026年,我们可能会看到游戏领域的大规模采用。”

 

无论2024年是否是GameFi的突破之年,像Long等倡导者都希望下一波游戏能够开始扭转整个行业的局面。Long表示:“随着岁月的流逝,传统的集中化模式似乎已经厌倦了。我认为玩家已经准备好迎接真正的新事物了。”