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AI作画正在无声掠夺画师的生存空间

2023-04-11

当前,随着新技术的兴起,国内外对AI作画领域的著作权规定还不够清晰。甚至在画师们还没来得及反应过来的时候,许多以强大而著称的 AI绘画工具,就已经完成了初步的便利。


网络上公之于众的作品,就像原料一样,被仿造的艺术家,可能根本就不知道他们是在什么时候,什么地点,默默地被“掠夺”。


老实说,早在 AI绘图工具更新速度很快的时候,画师们就已经嗅到了一丝不祥的预兆。但那时候,还有一层隔阂没有解开,那就是商业稿件,尤其是那些知名游戏的稿件。


当人工智能介入到商业领域的时候,他们的最后一道防线,也就彻底崩溃了。此时,艺术家肩上所生出的工具,将直接挤压人类的生存空间,对中下层艺术家进行无差别的毁灭性打击,传统的职业道路可能会被直接切断。


三月二十九日,一场关于《王者荣耀》的信任危机席卷而来。


新皮肤的官方宣传片刚发出来不久,就有不少人在微博上、豆瓣上提出了质疑。一开始只有一个人发了个帖子,试探着问了一句:“可能是画师做了手脚,但是这画面实在是太无脑了。”


越来越多的人加入了讨论,质疑的焦点从背景转移到了人物身上,一个帖子的点赞数就超过了一百:“有可能真的是 AI,我在游戏圈的朋友说,很多游戏都是用 AI的。”


紧接着,无论是微博、 B站还是小红书,质疑的声音越来越多。角色粉丝们用红笔将海报上的可疑之处都圈了起来,同时也在为自己的职业生涯做着准备。


在 NGA或者虎扑论坛上,男性玩家占多数的情况下,很少有人会去关注关于新皮肤人工智能的争论。


一款热门游戏的皮肤设计,总是众说纷纭,之前被粉丝们骂得狗血淋头,现在被“AI”们骂得狗血淋头。


也正因为如此,粉丝们才会如此愤怒。他们不断地在《王者荣耀》官方微博下面表达自己的诉求,用尖酸刻薄的文字,反复强调“600块”的投资金额,把那些已经存在的海报骂得狗血淋头,甚至还提出了一个问题,那就是“玩家们的钱都是从哪里来的?”


所以,如果问题改善了,又会怎样?举个例子,如果有一天,人工智能能画出和真人一样精细的画,玩家们会买吗?


小红书上,一条关于人工智能画画的帖子,引起了一千五百多次的热议。很多人都拿机械制品和手工制品做对比,从日常生活中的经验来看,现代机械制品虽然和手工制品不相上下,但价格却要高得多。


而在游戏中,玩家们则会认为,游戏公司之所以愿意开发人工智能,就是因为它的成本要比人工成本低得多。相应地,用户从“手工艺品”变成了“机器制品”,价格也会相应地降低,但大家都很清楚,这并不是因为“便于降价”这四个字。


矛盾就是这样产生的,但是这个故事并没有真正的展开。因为无论玩家怎么踩,《王者荣耀》官方都没有任何回应。


支持者们认为,幕后黑手根本不需要理会这些流言蜚语。毕竟,现在还没有确凿的证据,难不成以后每份宣传品都要经历一次“开膛破肚”的过程?


而那些反对的人,却是不为所动。在小昌看来,事实已经摆在眼前了,那张有争议的海报,根本就没有出现在《王者》的画册里。


那么,为什么看起来很好的特性却遭到了大量的批评呢?


这一点,跟人工智能画画有异曲同工之妙。一方面,很多人对育碧的动机表示怀疑,认为育碧开发这款工具只是为了打碎文案这份工作,让人工智能代替人类,以此来降低成本。另一方面,对于机器批量生产出来的文本,也存在着一定的质疑。


举个例子,如果把 Ghostwriter用到游戏里,他们并不会真正参与对话,更像是一名考官,就像是一名老师在批阅学生的作业。


按照育碧的设想,随着人类对人工智能的监督和修正,人工智能制作出来的内容也会越来越完美。总有一天,他的职业生涯会被他训练出来的 Ghostwriter给终结,他就像是一个没有容身之地的孤魂野鬼。


抛开极端的情况不谈,这很可能就是“灵感”的终结。在创作过程中,那些灵感迸发的时刻,将来都会消失在人工智能的练习册中。


更别说,育碧罐头这几年一直被人诟病,这种“缺少灵魂”、变本加厉的创意,玩家们很难接受。


然而,不管舆论如何的喧嚣,育碧对于 Ghostwriter的开发,却始终没有动摇过。


作为一款3A级游戏,育碧很清楚这一点,这款游戏肯定会越来越受欢迎,而在这种情况下, NPC的数量只会越来越多,这也是为什么《Ghostwriter》会被广泛使用的原因。


站在厂商的角度来看,人工智能的工作越有挑战性,也就越有可能触及到一线研发人员的痛处。在这一点上,“高效率、低成本”的诱惑力比开发荒野所带来的阻力更大。


同理,虽然国内的画师们一直在表达自己的担忧,但国内的各大画师公司,也没有停止过对人工智能的研究。打着人工智能标签的招工广告越来越多,人工智能艺术人才的争夺毫无征兆地开始了。


谁也无法阻止人工智能的发展,唯一的问题就是,他们会在什么时候进入游戏的生产流程呢?


还没等人工智能登上头条,滴水就已经落了下来。时至今日,人工智能所创造出的各种可能已经渗透到国内外游戏行业的各个领域。


说到人工智能配音,大家就会想到网易和米哈游。这两家公司都是通过人工智能技术来为自己的游戏配音,从而克服了人工配音的不确定因素,为游戏行业提供了一种全新的解决方案。


说到人工智能,让我们看看罗布洛克。Roblox一直提倡让用户自发地进行游戏创作,随着生成式 AI技术的不断发展, Roblox也顺势推出了更多的辅助创作工具,例如 Code Assist、 Material生成器等,这些工具都是为了探索自动化编码的可行性而设计的。


谈到大模型带来的热度,游戏公司也从未缺席.至于老游戏,有了人工智能的帮助,《会说话的汤姆猫》很有可能会进化成一款名为“汤姆猫”的游戏。而在新游戏方面,网易的《逆水寒》也正式宣布,他们将会搭载第一款国产游戏—— GPT,这款游戏将会让 NPC真正“活”过来。