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零售商巨头进军元宇宙探索新的商业模式

2023-03-07

现在,像沃尔玛, Crate& Barrel,帕克森这样的大零售商,都在使用该技术来拉近与消费者之间的距离,为消费者提供一种体验,甚至是一种额外的收入来源。

此外,我们还回顾了去年元宇宙的几个重要应用,并结合领先的零售商案例,当下的研究,以及专家的建议,突出了元宇宙领域的创新。

沃尔玛

去年九月,沃尔玛公司通过 Roblox平台推出了两个全新的体验项目:沃尔玛岛,以及沃尔玛游戏厅。

首先,以虚拟的形式,沃尔玛岛是一个活生生的,与生活密切相关的地方,消费者可以通过 Roblox购买到时尚,时尚,美容,娱乐。

在沃尔玛的游戏世界里,罗伯洛克斯社区已经在2022年春节前获得了“终极虚拟玩具目的地”的使用权,这里的虚拟设施包括交互式钢琴体验,舞蹈挑战,动作捕捉音乐会,游戏,以及各种虚拟道具。

网络3/元宇宙设计顾问公司 Journey的首席元宇官和创始人凯西·哈克尔说,罗布洛克斯只是一个很小的组成部分。

“在我看来,只有一个大写的M-元宇宙,还有一个小写的M-元宇宙,不过我更愿意把它们叫做虚拟世界。”

H&M

H& M公司也把虚拟现实和可持续性项目结合在一起。

今年初,他们在 Roblox平台上发布了 H& MLoooptopia游戏化的用户体验。在大多数情况下, H& M游戏的玩家可以通过循环利用旧衣服来解锁游戏里的稀有元素。

美国 H& M地区客户运营及市场总监 LindaLi在先前的一份声明中表示:“人们购买及穿戴 H& M服饰及配件的时间正在不断增加,他们将越来越多的时间花在虚拟空间及数码世界上。”现在,在 Roblox网站上的 H& M Loooptopia体验使我们可以在网上或网上寻找我们感兴趣的新方法,与新老顾客进行互动。

帕克森

帕克森正在对罗布洛克斯和 NFT进行实验,并且刚刚启动了第二个罗布洛克斯项目“帕克森洛杉矶大亨罗布洛克斯”。

去年春天,在一个为期数日的虚拟节日—— ComplexLand上,帕克森公司重点介绍了一项名为“PS Reserve”的转售计划,这一计划将在一个三层商店中实施,在那里,消费者可以通过帕克森公司,花花公子公司,以及这个品牌的新伙伴Cloud9公司购买到他们的产品。

这是一种将虚拟实境和真实购物结合起来的体验,顾客可以在虚拟空间找到自己想要买的商品,并前往Parkson.com购买实物商品。

帕克森也为购物中心的老鼠提供了 NFT服务,将它们展示在虚拟画廊里。顾客们可以在帕克森公司的转卖项目中买到一双球鞋,然后把它们买下来,作为自己的收藏品。

这一领域的商业化将给零售商带来更多机会。

虚拟现实/虚拟现实协会零售委员会的共同主席索尼娅·谢赫特在接受 RIS采访时表示:“对于零售商来说,当前的当务之急是了解从二维向三维商业的过渡,并进一步考虑将三维作为电子商务技术应用于混合零售。”

劳氏。

家装零售商劳氏则采用另一种方式,建立了一个可供用户免费下载的建筑资源中心。

透过资料库,虚拟营造者可透过资料库,下载超过500种不同种类的实物资料,包括灯光、庭院家具、区地毯、厨卫用品及装潢样式等。

据劳氏集团称,这些资产可以应用于元宇宙环境,也可以应用于非元宇宙环境,包括游戏、虚拟现实和创造性设计等。

公司同时也发布了限量版 NFT可佩带系列,让 Decentraland的第一个1000名玩家可以通过鞋子,安全帽,以及其他附件来更新自己的头像。

劳氏公司 CIO塞曼蒂尼•戈德博尔此前曾发表声明称,“我们知道,顾客在进入虚拟世界前,必须先对各种家具有足够的了解,才能在现实生活中继续下去。”

“通过‘现在’进入元宇宙,我们能够在现有的家居装潢零售商所不具备的条件下,为客户提供服务、支持和激励。”

塔可钟(塔科贝)

TacoBlock已经开始了他的Web3/元宇宙项目,它使用了一个三维的虚拟世界和一个浏览器平台“Decentraland”。与其在虚拟世界重建店面,这家快餐店更注重生活体验。

TacoBlock发起了一个以婚礼为主题的竞赛,在拉斯维加斯的婚礼教堂里进行。这个月初,塔可钟公司宣布,在超过300对参加塔可钟虚拟宇宙婚礼竞赛的情侣中,希尔·莫诺和阿姆鲁塔·戈德伯尔成为最后一名。

TacoBlocks首席品牌官肖恩·特雷斯万特去年说:“我们总是想办法让粉丝们满意,让他们体验到经典的 TacoBlocks的感觉……甚至是元宇宙。

为什么选择牙买加?据 DCLMetrics统计,每天有约8500个不同的访问者访问这个网站。

Hackl说:“这些平台已经应用于虚拟空间,而且还在不断扩大,由于消费者已经在元宇宙消费过一段时间,所以品牌看到了进入元宇宙的价值。”

Crate&Barrel

克莱特和巴雷尔是第一个将重点放在元宇宙开发上的零售商。

塞巴斯蒂安·布劳尔已晋升为该品牌的高级副总裁,他不仅负责克莱特与巴雷尔品牌的产品设计、研发和视觉营销,同时也负责公司未来的元宇宙与网络3。

布劳尔先生在声明中说:"我满怀激情,带领团队完成转型,尤其是把实体世界与数字世界连接起来,通过设计思考、合作与创造力,让我们可以探索新的媒体、新的维度和新的技术,从而把 CBH带到一个全新的,现代化的,经验化的市场中去。

RIS预测,到2026年,每四个用户中就会有一个每天都在使用元宇宙,所以虚拟体验策略的领先者将会有更大的发展。