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巨头疯狂执迷AI 元宇宙成弃儿

2023-02-20

在人们热衷于人工智能之前,市场还在追逐着元宇宙的未来,但最新的进展表明,各大企业对元宇宙的期待正在逐渐消退。


16号上午,字节跳动回应了字节跳动 PICO业务裁员的消息是假的。不过,最近 PICO确实进行过一次组织优化,但总体来说,整体的规模并不大。而且这次调整只涉及到公司的部分业务,属于正常的组织结构调整,不会影响到公司的正常运营。


同时,本周腾讯宣布腾讯游戏 XR业务将改变硬体开发路线,并调整相关业务团队。据报道,腾讯公司将给予受影响员工2个月的过渡期,并优先安排转岗面试及外部推荐。


尽管这两家公司的情况不同,但是”调整”“”“优化“意味着裁员和战略收缩。事实上,不只是腾讯、字节跳动,今年年底以来,全球多家大型互联网公司都调整了旗下的 VR、 XR业务。


2021年,字节跳动收购了 PICO,成为了国内 VR设备市场份额最高的厂商。


由于各方面的迅速发展, PICO在2022年设定了100万台出货量,而 PICO团队在PICO4中设定了更具侵略性的目标。但根据市场统计, PICO尚未达到2022年的目标.


接近 PICO的人士表示, PICO在过去两年的市场营销、流量和品宣上投入了大量的资源,并取得了一定的用户规模,但仍达不到预期的效果,再加上集团的减肥增瘦战略,这种低投入产出的方式难以持续。


一位 PICO副总裁曾表示, VR内容生态还有很大的发展空间,尤其是产能规模,还不够大,还不够集中。例如,传统的长视频在中国市场的年产量大约在5万小时左右,而高质量的 VR视频每年新增产能不足20小时,因此 VR产业的产能并未得到充分开发。


如何吸引更多的用户购买 VR设备,以及如何让那些购买 VR设备的用户持续使用,已经成为 VR产业进入消费级市场之前必须要解决的问题。


半年前,腾讯对 XR业务充满了雄心壮志。腾讯集团于2022年6月20日发布内部邮件,宣布将在互动娱乐事业群旗下成立 XR业务部门,负责 XR业务战略规划与实施落地。


这是腾讯的战略规划,早在几个月前,这个部门就已经在腾讯内部大肆宣传了,开放了40多个工作岗位,涵盖了内容生态、运营、技术研发等等。


但 XR成立半年后,各种变数层出不穷,打乱了腾讯的计划,也让这个刚刚上市半年的公司,不得不做出调整。


沈黎的离开是个变数。2022年11月, XR业务线成立仅5个月,沈黎宣布离职,原因是个人原因。另一大变数是终止收购黑鲨手机。据知情人士透露,原本腾讯计划收购黑鲨,建立 XR硬体生态。但随着收购计划的停止,这条路线被迫改变,包括这次官方宣布的“硬体开发路线改变”。