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可穿戴设备(VR和AR)销量下降超10%

2022-12-29

截至2022年,全球 VR及 AR可穿戴设备出货量下降超过12%,仅为960万部。

CCS Insight在一份报告中指出,宏观经济的不景气影响了消费类设备市场。CCS Insight认为,到2023年宏观经济疲软将继续对 XR市场产生影响,预计2023年将会是一个缓慢的增长年, VR和 AR设备的销售将达到1140万台;该公司预计 AR和 VR设备的销售将不会在2024年前显著改善。

CCS Insight分析师 MarinaKoytcheva说,今年通胀居高不下,许多主要市场的消费者都推迟了购买 VR设备和 AR设备。

不过,该机构补充说,市场的长期前景仍然充满信心,市场复苏的关键在于何时出现,而非是否存在。CCS Insight预计,随着智能眼镜的推出,其出货量将在2026年达到6700万台。

此外,根据 NPD集团的调查,美国 VR穿戴设备在去年12月初的销售同比下降了2%,达到了11亿美元。

NPD消费电子分析师 Ben Arnold指出, Meta旗舰产品 Quest的销量在2022年下降,这要归功于该设备的2021年“大年”。

Arnold说,在索尼 PlayStation 5这样的游戏机供不应求的情况下,2021年是 VR设备销售旺季,各种促销活动帮助虚拟现实设备的销售增长。根据 NPD的数据,美国 VR头盔在2021年的收入增长了一倍,而2020年约为5.3亿美元。

关于 Meta的坏消息

对于 Meta “All in”来说,这些消息并不是个好消息。这意味着全美 VR穿戴设备一年的销售额仅相当于 Facebook 3天的广告收入。

Meta公司的首席执行官扎克伯格一直在寻找虚拟现实设备和相关技术来推动 Meta的未来。但是投资者没有买账, Meta的股票今年迄今已经下跌了三分之二。

扎克伯格曾表示,他正在和元宇宙进行一场持久战,预计元宇宙要在10年后才会成为主流,预计这个概念最终会带来数千亿美元的商业价值。

不仅仅是 Meta。过去十年间,许多风险投资公司和其他科技公司已经在虚拟工作、教育、健身和体育等“未来世界”上投入巨资。

苹果或将成为 VR市场的一员

在这个市场上,投资者关心的是苹果明年是否会如传闻中那样推出 VR可穿戴设备。

有分析认为,如果苹果推出这款手机,那么它就会拥有相应的软件生态系统,并且能够借着苹果公司的名头,为这个黯淡的市场带来一丝曙光,吸引更多的公众注意力。在一些分析家眼中,苹果依然是能够“一夜之间改变市场”的科技公司。

本月早些时候,媒体报道称苹果公司正加紧研发混合现实头戴设备,这是苹果公司自苹果 Watch以来首次推出的主要新产品类别,并对配套软件进行了重新命名。市场认为这是新产品即将上市的最新迹象。

苹果计划于明年推出该可穿戴设备,同时推出专门的操作系统和第三方应用商店。最近,苹果公司把操作系统的名字改成了“xrOS”,而不是“realityOS”。

这个新软件的名称是对可穿戴设备混合现实功能的认可。“XR”代表扩展现实,这个术语包含了增强现实与虚拟现实。增强现实技术把图形与虚拟信息叠加到真实世界,虚拟现实则是一种全方位的游戏体验。

苹果进军这一市场,让它和 Meta摊牌, Meta把赌注押在了元宇宙上,目的之一就是降低用户对苹果手机的依赖性。这一举动也是苹果长期以来一直在寻找“下一次重大事件”的原因之一。

市场分析指出, Quest 2可穿戴设备于2020年发布,是迄今为止 VR市场的领头羊。相比之下,像 Valve,惠普,索尼这样的设备在市场上只占很小一部分。但是市场分析认为,2022年 Quest 2的销量可能会在2021年的销售下滑。

Quest 2已经面世好几年了,就像任何消费电子产品一样,随着时间的流逝,它已经失去了吸引力。尽管今年秋天 Meta推出了新款 VR可穿戴设备 Quest Pro,但是该设备是面向企业的,价格比 Quest 2要贵1100美元。更令人难以置信的是, Meta称,今年夏天,由于通胀压力,该公司决定把 Quest 2的售价提高100美元。

CCS Insight分析师 LeoGebbie表示, Meta价格的上涨出乎意料:

特别是考虑到该公司一直愿意以如此低的利润率出售该设备,以期推动 VR产品的普及和市场份额。