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Meta的内部士气受挫因元宇宙核心部门亏损

2022-10-09

Meta公司的核心元宇宙公司 Reality实验室已经损失了270亿美金(约1921.32亿)。

根据熟悉这一消息的知情人称,这一投入将重点放在研发可以用来登陆元宇宙的硬件上,也就是 VR和 AR (AR)头像,还有3D世界所需要的软件,以及支撑元宇宙的基础架构。Meta公司不仅在元世界里扮演着用户的角色,还致力于进行一些简单的社会活动,让使用者无所事事,从虚拟运动到打游戏,甚至参与到教学中来。

Meta公司在其7月的最新报告中称,其合约金额为240亿美元(约合1707.84亿),这其中大部分是由于 Meta在其服务器、网络基础设施以及消费类硬件方面的投入。同时,其营收(主要来源于 VR头盔)依然很少,这在一定程度上是因为 VR产业整体增长比预计要慢。第二季度,“真实实验室”的收入为280亿美元(约1992.48亿),其中4.52亿美元(约合32.16亿),下一季度的收入将会更少。

一名广告负责人表示:“这是一次很大的赌博。多位前任及现任员工表示,近来公司改组或抛弃各类项目,以将元宇宙置于首位,这打击了员工的斗志,而专心致志的员工则与其它企业员工意见不合。

美国虚拟现实技术的远程合作平台 Avatour首席执行官 Devon Copley说:“Meta是业界的领军人物,但是 Meta在开发虚拟世界的时候会遇到更大的困难,因为Meta.org中的各个软件团队和项目分散。”

Meta一直致力于为创造虚拟世界的社会经验而努力。在上个月的圆桌上,一名创作者在 Facebook的私人帐号上发表了 Meta “备忘录”,抱怨 Horizon Worlds不稳定和不可靠,而且 Meta的员工在报告出现问题或者在发布前都没有对他们进行更新。

Meta公司的一位员工表示,这种情况下,很有可能是因为人手不够,所以计划失败了。美国技术媒体《Verge》第一次报导了 Shah的备忘录, Meta的一位管理人员还表示, Horizon Worlds的团队希望能加快进度,但是这样做只是让雇员们为了提高效率而放弃产品的品质。

为了解决以上问题, Vishal Shah说,这个产品存在着很大的缺陷和稳定性问题,以致于 Meta公司的员工都没有使用过这个产品。

从扎克伯格发布 Meta计划到现在,差不多有一年的时间了。他说,他的目标是最终能吸引十亿的用户,并且实现每天数以万亿的资金投入,而这个过程将持续5至10年。

扎克伯格宣布:“从今天起,我们将从 Facebook变成元世界。”到目前为止,他已经把自己在2004年创建的社会化媒体网站从去年的1180亿美元(约8396.88亿人民币)中降到了第二位。

Meta公司的核心业务—— Reality实验室,其雇员数量将增加一倍,至20000名工程师。Meta在疫情爆发后的快速发展,现在已经有超过83000人的雇员,并且还从微软和 Apple挖来了虚拟现实技术和 AR技术人员,增强了他们的元空间团队。

在进入元宇宙的过程中, Meta的市值在14个月里从1兆美金(约71160兆)骤降到了4000亿。